Formation Unity


 Tout le contenu est en cours de construction et va évoluer dans les prochains mois. Si avez une question : venez discutez sur Discord

Programmation C#

Bases de progammation:

  • Variables
  • méthodes
  • Conditions
  • Collections et boucles

POO :

  • Héritage
  • composition
  • polymorphisme

Game Design Pattern:

  • Singleton
  • Pool
  • Event bus
  • Scriptable Object

Unity

Installation, interface, sauvegarde

Debug

prefabs

UI

Collision, physique

Animation

Sons

Particules

Shader graph

Jeux

Squash 2D et 3D

Asteroides 2D

Runner 3D

jeu à la 3e personne 3D

Plateformer 2D