Formation Affinity Designer
Léger, performant et peu cher, il est parfait pour de la création graphique !
Je l’utilise pour la création de tous mes jeux vidéo, mais il est aussi adapté au print ou au web.
Une de mes applications préférées !
Raccourcis indispensables et bonnes pratiques
Enregistrer rapidement votre travail (même au début)
CTRL + Z pour revenir en arrière
CTRL + Molette de la souris pour zoomer/ dézoomer
Barre espace et cliquer glisser pour se déplacer
Maj pour garder les proportions ( pour faire un vrai carré avec l’outil rectangle par exemple)
Alt + cliquer glisser déposer pour dupliquer une sélection (avec l’outil déplacer)
fichier/placer pour intégrer une photo à votre projet
Bien démarrer avec Affinity Designer
A regarder en premier !
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comment masquer un calque
mettre une photo à l’intérieur d’une courbe, d’une forme géométrique,
ou même à l’intérieur de texte, c’est possible avec Affinity Designer.
Comment écrire un texte sur une courbe
Commencer par créer la courbe. Avec la courbe sélectionnée, choisir l’outil de texte artistique et faire apparaitre l’icône en T en passant sur la courbe avant d’écrire son texte.
Comment faire une carte de visite
Pour cela on va créer deux plans de travail 85 x 55 mm.
Ajouter un logo, un peu de géométrie.
On verra aussi comment ajouter du texte horizontal ou suivant une courbe.
Comment dessiner une affiche
Créer un document imprimable A4 en 300 DPI
Composer quelques formes géométriques
Y insérer des photos
Ajouter le texte
Sauvegarder et exporter
Voici un exemple en vidéo commentée:
l’outil Plume
Pour commencer avec le dessin vectoriel le mieux est de découvrir assez vite l’outil plume qui est fondamental. c’est l’objet de ce tutoriel.
Progresser sur l’outil plume sera une étape importante de votre apprentissage.
Commencer par dessinner des polygones, que vous courbez avec l’outil noeud.
Puis, une fois à l’aise avec cette méthode, essayer plus rapidement avec seulement l’outil plume et glissant déposant les noeuds à la volée.
Dessiner Mathbird
Pour dessiner mon premier personnage de jeu, il suffit d’utiliser des formes simples.
Chercher plusieurs solutions pour obtenir un demi cercle, et apprenez à en grouper 3 pour avoir une aile de Mathbird.
Dessiner des sphères et des cylindres
Quelques techniques pour donner du relief à vos dessins vectoriels.
l’idée de base est de dessiner les contours de formes en perspective, et de donner un effet de lumière et d’ombre à l’aide de dégradés.
Dessiner un éléphant en 3D isométrique
On utilise une grille isométrique et du magnétisme pour construire petit à petit les faces de cubes, parallélépipèdes.
On agence ensuite les différentes parties pour obtenir cet éléphant à la Crossy road.
Dessiner un Plus en 3D isométrique
Même procédé que pour l’éléphant précédent, mais comme c’est assez technique un deuxième exemple sera utile.
Faire un mock up avec des symboles
Idéal pour avoir un rendu en temps réel des changements d’un logo ou de motifs sur un ensemble de produits.
Un bon exemple d’utilisation des symboles dans Affinity Designer.
L’outil coin: Joyeuses fêtes
L’outil coin permet d’arrondir facilement tous les angles. Ce n’est pas la seule façon d’y arriver mais pensez y dans certains cas c’est vraiment utile et efficace.
Certains “vector artistes” ont un style qui utilise beaucoup ce genre d’outil.
Dessiner Kakashi
meilleur prof de manga 😉
Dessiner un damier
Répétez un motif vectoriel dans damier?
c’est possible: encore avec des symboles !
Dessiner avec des symétries
Il y a désormais un outil dédié dans Affinity Designer pour faire des symétries en mode pixel. Cependant cette vidéo reste utile s’il on veut des symétries vectorielles.
Une utilisation technique et astucieuse des symboles.